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Construir su primera aplicación de Studio

Un recorrido desde un entorno vacío hasta una aplicación que funciona: una tabla, una pantalla, una lista que sale de ella, una barra de herramientas y un panel que vuelve a escribir un registro.

Diseñar un informe

Cómo un creador maqueta un informe en el lienzo dentro de la plataforma, y cómo al guardar ese dibujo se convierte en la plantilla que se imprime.

Hacer que una pantalla reaccione

Dé a una pantalla su propio estado, controle lo que dice y muestra con expresiones, y deje que un control vuelva a escribir en lo que lee.