Ein Entscheidungsformular entwerfen
Wie ein Ersteller die kurzen Formulare baut, die die menschlichen Schritte eines Prozesses zeigen – die Felder, die jemand ausfüllt, und die Schaltflächen, die die Aufgabe beenden.
Wie ein Ersteller die kurzen Formulare baut, die die menschlichen Schritte eines Prozesses zeigen – die Felder, die jemand ausfüllt, und die Schaltflächen, die die Aufgabe beenden.
Wie ein Benutzer die auf ihn wartende Arbeit findet, sich ansieht, worum es bei einer Entscheidung geht, und eine Aufgabe mit einem Ergebnis abschließt.
Wie ein Ersteller sieht, was ein veröffentlichter Prozess tatsächlich getan hat – jede Ausführung und Schritt für Schritt, was in einer davon passiert ist.
Wie ein Ersteller einen Geschäftsprozess auf Swimlanes zeichnet – Lanes, Knoten, Verbindungen und Code – und wie der Entwurf gespeichert, exportiert und importiert wird.
Wie ein Ersteller einer Lösung einen Geschäftsprozess hinzufügt – zuerst benennen, dann zeichnen – und wofür ein Prozess da ist.
Das Steuerelement Meine Aufgaben – der eigene Posteingang des Lesers als Bereich auf einem gezeichneten Studio-Bildschirm, damit sich eine App mit der Arbeit des Tages öffnen kann.
Wie ein Ersteller den Bildschirm Einblicke liest – wo Arbeit wartet, wo Ausführungen stocken, wie viel durchkommt und wie Entscheidungen ausfallen.