Accorder à un rôle l’accès aux enregistrements
Comment un créateur décide de ce qu’un rôle a le droit de faire, à l’intérieur de la solution qui le livre — et sur quels enregistrements.
Comment un créateur décide de ce qu’un rôle a le droit de faire, à l’intérieur de la solution qui le livre — et sur quels enregistrements.
Comment un créateur ajoute un composant à une solution, le préfixe de l’éditeur étant imposé.
Comment un créateur crée un éditeur dont le préfixe sert d’espace de noms aux composants de solution.
Comment un créateur ajoute un processus métier à une solution — d’abord le nommer, ensuite le dessiner — et à quoi sert un processus.
Comment un créateur transforme un modèle conçu et une requête en un rapport imprimable que les utilisateurs peuvent exécuter depuis un enregistrement ou une liste.
Comment un créateur ajoute un fichier d’application — JavaScript, CSS, HTML, une image ou un SVG — stocké dans la plateforme et empaqueté avec la solution.
Comment un créateur crée une solution appartenant à un éditeur.
Comment un créateur écrit des guides en markdown qui voyagent avec une application, apparaissent dans son menu Aide et s’ouvrent depuis un écran ou une commande.
Comment un créateur écrit une seule fois une fonction utilitaire BS Lang partagée et l’importe depuis des règles métier et des commandes.
Comment un créateur enregistre une question une fois dans une solution, pour que graphiques, rapports et tableaux de bord puissent la nommer au lieu d’en garder chacun leur propre copie.
Comment un créateur exporte une solution d’un environnement sous forme de paquet portable et versionné.
Comment un administrateur de locataire importe un package de solution dans un environnement cible pour faire passer le travail d’un environnement à l’autre.
Comment un créateur installe un contrôle personnalisé en téléversant le paquet construit à partir de lui, afin de pouvoir le lier à un champ de formulaire piloté par modèle dans un environnement.
Comment un créateur installe une application React personnalisée en téléversant le paquet construit à partir d’elle, afin que le Shell de la plateforme puisse la charger dans un environnement.
Comment un créateur fait voyager les lignes d’une table avec la solution — une vue Données initiales décide quelles lignes et quelles colonnes, et une importation les insère ou les met à jour.
Le schéma canonique et versionné d’un package de solution exporté, utilisé pour promouvoir le travail d’un environnement à l’autre.
Comment un créateur retire une solution — en supprimant une solution non gérée ou en désinstallant une solution gérée — et ce qu’il advient de ses composants.
Comment un créateur supprime une table d’un environnement, et pourquoi une suppression peut être bloquée.
Comment un créateur déclare un paramètre une seule fois dans une solution et laisse chaque environnement lui donner sa propre valeur.