Abrir una aplicación
Cómo un usuario abre desde el Shell de la plataforma una aplicación instalada en su entorno actual.
Cómo un usuario abre desde el Shell de la plataforma una aplicación instalada en su entorno actual.
Cómo llega una pantalla dibujada a la navegación de una aplicación, y cómo hacer que sea lo primero que ve la gente.
Cómo un creador construye o cambia una aplicación basada en modelo, con su navegación de tablas, paneles e informes, y la página de inicio con la que se abre.
El esquema canónico y versionado de la definición de una aplicación basada en modelo.
Una aplicación dibujada en la lista de aplicaciones del Shell, sin ninguna aplicación basada en modelo alrededor, y cómo se direccionan sus pantallas.
Cómo instalar una aplicación basada en modelo para las personas que la necesitan, eligiendo los roles a los que va dirigida, comprobando a quién llega realmente y retirándola.